我想知道一下大家对征途的看法.大家感觉它还能只支撑多久?
征途》三大欺诈手段惹怒游戏行业与《征途》玩家
一、《征途》虚报在线人数
《征途》官方在近日高调宣布其在线人数在公测数小时内达到20万人,但根据业内人事的测试以及分析,发现其宣布的人数含有大量水份,针对其所有分区做的逐个登陆以及服务器状态预估,人数远没有达到他所公布的数值,并且引起了游戏业内强烈谴责,最多的声音 就是「虚报人数虽然已经成为业内的潜规则,但是太夸张的虚报就会被业内所唾弃,吹牛不能无耻到这种地步」。
附带征途的并区新闻http://***/html/20060417/114526810919.shtml ,《征途》作为刚公测就并区的游戏,到算是中国首屈一指了。
二、《征途》打着免费的幌子血淋漓的吸取玩家金钱
《征途》玩家发自内心的感叹「不花钱玩的,透不过气;花几百元的,郁闷至极;花几千元玩的,勉强混得下去」。网上,玩家对《征途》的质疑声渐起。在百度上搜一下「质疑征途」,可以搜到将近60000个网页,搜「征途费钱」则有3000多个网页。
玩家们算了一笔账:1元人民币=40两银子(此《征途》官方牌价,以下非人民币直接购买物品,按此比价换算)
1元人民币=在《征途》世界说4句话1元人民币=生命1个(补红的药品每天需要10-20个不等)
1元人民币=魔力1个(补蓝的药品每天需要5-10个不等)
1元人民币=宠物4小时1元人民币=60级玩家修一次装备1元人民币=90级玩家原地复活一次1元人民币=「精致」1个(升级装备的宝石。1件装备升级11星,运气好100个不保,运气不好200个太少)
1元人民币=蝴蝶10个(记忆位置的传送物品,相对性价比较高。每天需要20-50个不等)
另外:2元人民币=活力1个(配合包袱中的生命自动使用)
2元人民币=新时装1件(增加生命魔法值各10%.这是《征途》世界性价比最高的物品了)
以上为日常开支(不包括每天做付费的任务)
《征途》血淋漓的强奸了所有《征途》玩家。
三、《征途》百万巨奖竟是虚假名单
4月27日某着名社区暴料,《征途》获奖名单竟是直接复制北京航空航天大学的录取名单,以下引用部分内容:《征途》百万巨奖第二批中奖名单公布(来源征途官方网站)
http://***/campaign/113256865377.shtml
北京航空航天大学录取名单(来源网易教育频道)
http://education.163.com/edit/000811/000811_57157.htm
质疑《征途》
这么多名单都进行了虚假操作,我想我也更有理由质疑《征途》此次活动的头奖真实性,该不会是从某小学的同学录里复制的吧。《征途》到底把玩家摆于何种位置,难道是象《征途》老总原来电视喊顾客就是上帝?我想应该不是吧,《征途》俨然高估了自己,首先通过软文大肆抨击盛大的传奇系列游戏以及九城的魔兽世界,得罪了网游行业的领头羊,其后的低劣吹牛手段致使业内讨伐声不断,通过另人发指的手段榨干所有玩其游戏的玩家,又通过另人震惊的做假手段暗箱操作百万巨奖活动,我真想问一句:你得罪了所有竞争对手和所有玩家,你将如何生存?
《征途》老总靠卖脑白金发家,后来史先生把脑白金卖给了段永基。「脑白金就其技术含量来说,什么都不是」,段永基这样评价史玉柱,「真的白金卖出白金价,不是本事;而把不是白金的东西卖出了白金价,那才是真功夫。」而史玉柱自己则表示,「这个东西有用没用,在于人们信不信,这就是诀窍。」上面一段话的意思是,脑白金什么都不是,那么同理可证——征途什么也不是。