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征途戰士加點

力量---- 能夠增加角色的物理攻擊力、物理防禦力、生命值
智力---- 能夠增加角色的魔法攻擊力、魔法防禦力、魔法值
敏捷---- 能夠增加角色的物理防禦力和魔法防禦力
精神---- 能夠增加角色的魔法值和魔法防禦、攻擊速度
體質---- 能夠增加角色的生命值、物理防禦力、魔法防禦力、重擊率
玩過很多遊戲,總體感覺(除3D一外,猶豫不太喜歡3D遊戲)征途是我見過的最經典一款,雖然很多人在議論抄襲等等,但我個人認為,在網游技術上,不存在抄襲一說,看到別人有你一樣的遊戲功能就是抄襲嗎?只能說征途遊戲開發商想的很到,深入綜合了很多遊戲的優點,外加征途遊戲開發商自己研發的一些新的遊戲功能,雖然不能完美,但在2D遊戲世界可以說很了得啊,以上說明了,征途遊戲開發商不緊緊是為了賺錢,而是更體貼的為玩家著想和設計遊戲為根本目的啊,把創新遊戲思路和提高遊戲娛樂休閒相結合,真是為我們這些挑剔的玩家大費苦心,征途是我們中國人的網游驕傲。
轉入正題,談談各職業加點問題,只能做參考,因為每個人想法和看法不同,再加上加點是一方面,但我不提倡變態加法,你們有沒有想過,在同樣裝備下,你全攻擊,別人攻擊加血防,什麼概念,再說遊戲群P多,征途更是這樣,難道你殺自己國家人,那我沒的說,打國仗,變態加法更垃圾,有人說,我們有仙,人都會有點自私心理,我不信哪個仙寧可自己犧牲,也要給你加血或狀態,群P靠的自身強大耐打和團體協作,不可能一群仙照顧你自己。也許說太多太多廢話。
再轉正題。先說說戰士加點(本人保證不胡說歪說,憑的是良心,難道中國人還要欺騙自己同胞)。再次聲明個人想法,只供參考,如果認為有道理可以使用,可以保證是經過實驗過的。
戰士狂暴系:1-30級加1力量1敏捷1精神,30級以後加2力量1敏捷1精神,如果以後給5點話,3力量1敏捷1精神或保守點3力量2敏捷。
魔戰系:1-30級1力量1敏捷1精神,30級以後2力量2精神,如果以後給5點話,2力量2精神1敏捷或3力量2精神。
守護系:沒練過,不知道精神影響不影響技能的時間,建議加:1-30級沒精神影響,1力量2敏捷或2力量1敏捷,30級以後2力量2敏捷或3力量1敏捷,以後給5點話,3力量2敏捷或4力量1敏捷。
有精神影響的話:1-30級1力量1敏捷1精神,30級以後2力量1敏捷1精神,如果以後給5點話,3力量1敏捷1精神或2力量2敏捷1精神,因為輔助技能,靠的是你自身防禦或魔法防禦的高低來成比例增加的,所以自身如果防很低,學輔助加防禦加魔法防禦技能就沒用了。
射術:弓箭系和狂暴戰士一樣加法。
寵物系:1-30級2精神1力量或1力量1敏捷1精神,30級以後2精神1力量1敏捷或2精神2力量,如果以後給5點話2精神2力量1敏捷或2精神3力量
陷阱系:沒深入研究過,但力量一定要加。
法術:火、冰、電系通用:1-30級1智力1精神1體質,30級以後2智力1敏捷1精神,如果以後給5點話,3智力1敏捷1精神或2智力剩下3點分配給精神或敏捷,1:2分就可以。
仙術:天、地、人系通用。1-30級2精神1智力或1精神1敏捷1智力,30級以後3精神1智力,或2精神1智力1敏捷,如果以後給5點的話3精神2智力或3精神1智力1敏捷
召喚:有人說召喚加力量,為什麼召喚的武器魔法攻擊定義的高呢,為什麼召喚不拿斧子或刀呢。精神要加,不能狂加啊,畢竟不會讓你召喚出來的寶寶無敵,例如傳奇道士,還要靠你用符攻擊,道理一樣,所以智力要加。召喚一定要靈活,如果你懶點那我也給你懶人也設計個加點方法,先說靈活操作加點:1-30級2精神1智力,30級以後2精神2智力或3精神1智力,如果以後給5點話3精神2智力,裝備穿一身防禦的。
懶人加點:1-30級1精神2敏捷,30級以後2精神2敏捷或3精神1敏捷,如果以後給5點話,3精神2敏捷。
總結:戰士系列,請記住裝備都想差無幾,拼的自身、網速和技巧,P群要的是抗打和配合,笑的最後的才是英雄,例如600攻擊和1000的攻擊,600的防禦和300防禦,你掛,誰掛,
魔法系沒什麼好說,守護系我任務最好,自己可以加輔助,還有力量,我認為很厲害,配上裝備戰士系列最牛的。
弓箭中間力量,玩好了可以耗人,也可以殺人,特別是哪個輔助技能神足,在不能騎馬的地方,大顯神威,建議學到7,釋放神足,然後落日弓 強化兩重箭 3連射,我不說什麼了。
陷阱系:猶豫陷阱是輔助技能,幾乎就兩種功能,一種陷阱是讓你持續減血,二種就是減速度,所以需要你有力量,只要拖住敵人,你的攻擊就是致命的。
寵物系:和陷阱一樣,和寶寶同時與敵人周旋打,也要求有力量。
法術:這個職業不用多說,雖然不是近身像戰士一樣可以抗,但也必須自身抗的住。精神和智力,裝備全防禦。周旋戰術。
仙術:精神加智力,裝備全防禦,消耗打法。
召喚:靈活人用就是精神和智力,還是那句話寶寶不能給你設計無敵,自身有魔法攻擊技能,所以加精神和智力,裝備全防禦,周旋加消耗戰術人就是精神和敏捷,靠寶寶打,消耗戰術。千萬別加力量,你上去砍誰啊,說有合體,哈哈,合體技能也是遠程攻擊,需要魔法攻擊,看看你武器的屬性你可以明白,是加力量還是智力。
呵呵,還簡單說說呢,這麼長了,如果誰想出征途攻略。
小弟願意提供個人對遊戲認識和經驗。聯繫人:風起雲湧電信五區(雪域雙魔V死神)。
同時感謝我的兄長雪域雙魔V無情,還有西域亂亂、西域楓葉、血戰天下、洪興家族的夜曲、八度音盒、神仙勝哥、南帝和我好友裡的朋友們。
最後祝所以征途玩家正確理解遊戲概念,合理安排遊戲時間,學業第一位,我想征途管理層也不會反對,祝福大家健康快樂.希望大家多多理解和支持征途官方工作者,好遊戲是磨練出來的,同時希望大家多多提供寶貴意見給征途官方網站,這樣對征途遊戲有很大益處,讓技術人員修改的更周全,說白了是對我們自己玩的更過癮負責。
祝征途工作者工作順利,萬事如意,遊戲越做越好,玩家越來越多,業績節節高昇。

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