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完美世界表情

人物面部表情可以個性化,但是在遊戲的時候人物細節做的卻很不到位。比如說人物在閒置而不進行打鬥的時候,應該加入一些小動作(抓癢、撓頭、聳肩、踮腳、擺頭……) 看似微小的細節動作能給遊戲帶來很多靈活性。 

人物跑步的時候腳步聲太單一了,無論是在什麼地方都是千篇一律的咯噠咯噠聲,讓人聽起來比較死板,而且跑步聲稍微有些大。

音樂總體來說做的還可以!太柔了,柔的讓人一點激情都沒有。遊戲音樂在遊戲裡起的作用是烘托氣氛,而不是做秀的。完美世界在一個區域內重複單一的音樂讓人實在是受不了。暴雪的遊戲音樂在不同的背景下表現的方式不同 且遊戲裡的音樂絕不會重複N遍!這就像一部電影一樣,該在什麼時候就出什麼樣的音樂。感覺暴雪做遊戲音樂非常認真,有專門的交響樂團為其演奏遊戲音樂。這點國產遊戲就不能學學人家這認真勁兒?不是非要讓你請什麼專業的交響樂團,但是你做音樂也要像回事啊!既然做,就認真點!

說到完美的遊戲貼圖,把效果全開那是相當的華麗!可是你再看看地面貼圖:癩巴巴的怎麼看都覺得特別的假。求求您把那些奢侈的特效用在實用的地方吧!不然遊戲弄的再華麗那也是華而不實啊!既然有相當一部分的東西是學人家的,那麼就要學的認真一點!應該學的沒學到,不該學的又弄的不倫不類,讓人實在。。。。。。。。

完美世界的畫面流暢度不盡人意--生硬。這就像有位仁兄說的一樣:「你用目前最牛的顯卡測一下這個遊戲每秒渲染多少幀,就知道這個引擎有多麼爛了。 」

本人嚴重擁護支持國產遊戲,我並不是崇洋媚外,但是我感覺某些國外的遊戲裡面有些微妙的細節還是值得我們去學習的。因為玩家玩遊戲--尤其是玩網絡遊戲--最注重的還是遊戲的可玩度。既然是注重可玩度,那就應該加強遊戲細節--就像成語畫龍點睛一樣:看似微乎其微的一點,加上去以後就能使其變的如此生動和出色。
 
至於這款遊戲的遊戲系統(練級、互動性)我沒有玩過,所以無權發表評論。

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